Игровое пространство XPLORE в военном стиле
МЕСТО: Национальный военный музей, Сустерберг, Нидерланды - 2024 г.
ЗАКАЗЧИК: Национальный военный музей
Национальный военный музей Нидерландов ставит своей целью просвещать посетителей, рассказывая им о вооруженных силах, и служить площадкой для историй об армии и ее солдатах. В этом огромном музее можно открыть для себя богатое историческое наследие, охватывающее события от периода до Первой мировой войны и до наших дней. Стремясь привлечь еще больше молодых семей и предоставить им возможность получить захватывающий образовательный опыт, музей решил создать увлекательное и познавательное игровое пространство.

Monstrum спроектировал и реализовал игровую площадку Xplore в сотрудничестве с компаниями Heijmans, Koppelco, Shosho BV, Kiss the Frog и другими. Результатом стала впечатляющая интерактивная игровая зона в помещении, предназначенная для детей всех возрастов и их родителей. Центральными элементами площадки стали четыре большие игровые скульптуры, каждая из которых представляет отдельный род войск: вертолет «Чинук», подводная лодка, танк и замок.
Разработка концепции


В процессе разработки концепции дизайнер Monstrum глубоко погрузился в военную историю Нидерландов и видение самого музея. Совместно с музеем мы пришли к идее создания динамичной сцены, в которой задействованы четыре рода вооруженных сил: военно-морской флот, сухопутные войска, военная полиция (констебулярия) и военно-воздушные силы. Эти четыре зоны, каждая со своей скульптурой в центре, соединены между собой мостиками, переходами и тропинками, нанесенными на мягкое резиновое покрытие пола. Знаковые центральные объекты служат одновременно и образовательными, и развлекательными элементами, которые дети могут исследовать и изучать, становясь непосредственными участниками разворачивающихся событий.

Игровая площадка побуждает детей взглянуть на военную историю через практическое взаимодействие: они могут запрыгнуть в кабину вертолета «Чинук» и стать его пилотами, подняться на борт таинственной подводной лодки, исследовать танк изнутри, занять свое место на троне в замке или попробовать свои силы в стратегическом планировании в командном центре.
От рассвета до заката

В течение 40-минутного цикла на игровой площадке сменяется целый день — от восхода до заката — благодаря впечатляющему световому дизайну от компании Koppelco. Это создает для играющих детей эффект полного погружения, позволяя им прожить «один день из жизни вооруженных сил». Атмосфера в пространстве меняется в зависимости от времени суток, что подчеркивается встроенными звуковыми эффектами, усиливающими ощущение присутствия внутри игровых историй.


Интерактивные элементы

Интерактивные элементы, реализованные талантливыми участниками этого проекта, действительно выводят игровую площадку на новый уровень. Эти функции создают для детей захватывающий опыт, по-настоящему позволяя им заглянуть в жизнь солдата.
