Историческая игровая площадка в Дании
Где: Виборг, Дания (2024 г.)
Коллаборация: Архитектурное бюро Erik Brandt Dam Architects
Заказчик: Поместье Хальд (Hald Manor)
В лесах за датским городом Виборг находится место, ставшее свидетелем множества переломных моментов в истории Дании. Пять зон поместья Хальд, старейшая из которых датируется XII веком, прошли масштабную реставрацию. Цель проекта — рассказать историю этого края и подчеркнуть его значимость для страны. Архитектурное бюро Erik Brandt Dam Architects разработало этот амбициозный проект развития, объединив первозданную природу и современную архитектуру. Компании MONSTRUM было предложено дополнить проект игровой площадкой, которая бы вовлекала детей физически, делая историческое наследие понятным и близким для них, сохраняя при этом общую художественную направленность.


Концепция и дизайн: Дизайн площадки вдохновлен темой Средневековья и включает такие классические элементы, как величественная башня, катапульта и гигантский дикий кабан. Пространство пропитано духом древних сражений и напоминает о диких животных, которые когда-то обитали в датских лесах. Здесь дети могут почувствовать себя победоносными рыцарями, штурмующими башню или управляющими катапультой.

Связь с историей: Площадка содержит прямые отсылки к пяти разным историческим эпохам поместья Хальд. Многое из прошлого трудно разглядеть в старых руинах, но здесь история оживает: дети могут исследовать её в игре, а взрослые — черпать в ней вдохновение.
Детали и акценты:
- Внутреннее пространство: интерьеры игровых элементов проработаны с той же тщательностью, что и экстерьер, что делает процесс исследования площадки еще более захватывающим.
- Катапульта: она добавляет площадке драматизма, но вместо того, чтобы быть грозным оружием, катапульта превратилась в огромные качели, закрепленные на её конце.



Этот проект наглядно демонстрирует, как игровые пространства могут превращать сухие исторические факты в живой и незабываемый опыт для всей семьи.
